裏話

パチンコ勝てない人が知らない店長が見るデータとは?

どうも、脱パチ店長です。

 

今回は、店長が見るデータ、というタイトルでお話をしていきたいと思います。

 

台選びをする上で基準の1つとなるのがコレ、

遊技台データです。

 

みなさんはどんなデータを見ていますか?

人によって見るデータは様々だとは思いますし、どのデータを見るべきかも決まっていません。

 

ところで店長がどんなテータを見ているかご存知ですか?

これを把握すると見えてくるものがあると思います。

 

ということで今回は、店長が見ているデータを暴露したいと思います。

少し算数的なお話もあるので難しく聞こえるかもしれませんが、

  • 台選びの際に何を考えなければいけないのか?

 

この部分が分かりますのでぜひ最後までお付き合いください。

 

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みなさんがどんなデータを見ているのか

結論の前に確認しておかなければいけないことがあります。

みなさんが見ているデータはどんなものがあるのか、簡単に振り返っておきたいと思います。

  1. 回転数
  2. 大当たり回数
  3. スランプグラフ
  4. 大当たり履歴

 

だいたいメインはこんな感じではないでしょうか?

 

このようなデータは、基本はデータ表示機だったり、店舗のデータサイトだったり、あとはサイトセブンとかで見ていると思います。

 

別の言い方をすると、これらは誰もが見ることができるツール、

いわゆる表のデータです。

 

それに対して店長が見るデータというのは、

ある意味裏のデータです。

 

店長が見るデータ

それではどんなデータなのか実際に見ていきましょう。

店長が見るデータはこんな感じです。

  1. アウト
  2. BA、BY
  3. スタート
  4. 割数、SP割数
  5. 売上、利益

 

他にも色々ありますが大きく分けてこの5点ですね。

順番に見て行きたいと思います。

①アウト

これは人間でいうところの人口です。

いわゆる母数ですね。

 

例えば東京の人口と大阪の人口を比較したり、例えばワクチンの接種率を出すには、接種した人数を人口で割って算出しますよね。

こんな感じでアウトも母数になります。

 

と言う意味では、アウトが狂うと全てが狂うと言っても過言ではありません。

当然ですよね。

人口の数が間違っていたら正確なデータになるはずがありません。

 

アウトとは?

それは顧客の打ち込み玉です。

この打ち込み玉は上、1分間に上限100発が絶対的なルールです。

規格上決まっているのでこれ以外はありません。

なのでこの数値が高いほどその機種の需要が高い、という判断ができます。

 

②BA、BY

これはベースの一種です。

ベースと言うのは別名「出玉率」と言いますが、計算式はセーフ÷アウトです。

 

セーフと言うのは遊技台が払い出した玉数で、アウトは先ほどの通り顧客の打ち込み玉です。

つまり打ち込んだ玉の内、どれだけ払い出しがあったか、その割合を示した数値ですね。

 

BAとは?

確変中のベース、確変中の出玉率を表した数値です。

 

BYとは?

通常中の出玉率を表した数値です。

ただ通常中とは言っても、スタート入賞時の払い出し以外、つまり一般入賞口の払い出しを表した数値です。

 

店長はこのベースをよく見ています。

そして必要以上のベースは不要と考えます。

無駄な部分は削り、その分をこの後にご紹介するスタートに還元していきます。

 

③スタート

店長が見るスタートと言うのは、1分スタートと言って、1分間に何回転したかを示した数値です。

他にもその10倍である10分スタートや、100分スタートなんかもあります。

基本は1分スタートがメインです。

 

アウトのところで、1分間に100発が上限というお話しをしました。

なので1分スタートというのは言い換えると、100発打って何回転したか、これを表した数値とも言えます。

 

よく聞くと思いますが千円スタートと何が違うのか、ですが、基本的に千円当たり、つまり250玉当たり何回転したか、という考え方で問題いありません。

ここにはベース、つまり払い出し玉数も含まれています。

それに対して、店長が見る1分スタートという指標には払い出しは含まれていません。単純に100発に対して何回転したか、これを表しています。

 

④割数、SP割数

割数とは?

厳密に言うと売上玉に対する景品玉の割合を示したものです。

簡単に言うとお店がどれぐらい儲かっているかを表したデータです。

 

お店の利益に直結する指標ということで、店長は営業中もめちゃくちゃ気にしています。

 

SP割数とは?

調整割数と言うと分かりやすいかもしれませんが、今の調整内容だった場合、どれぐらいの割数になるのかを計算上、シミュレートしたデータです。

SP割数が9割である調整なのに、実際の割数が9.5割だった場合、調整の意図に反して玉が出過ぎている、ということになります。

逆であれば出ていないということです。

 

等価交換店舗であれば損益分岐割数は10割、27.5玉交換であれば11割が分岐割数です。

 

⑤売上、利益

これははっきり言って言わずもがなだとは思いますが、パチンコ店にとって一番重要なデータですね。

 

一言に売上、利益と言ってもいろいろな見方があります。

それは、1玉当たりで考えた玉単価や玉粗利、1台当たりで考えた台売上や台粗利などです。

もちろん期間売上や日売上など日数で考えたものもあります。

 

これまでご紹介してきたデータは、全てこの売上、利益を作り上げている要素の一つに過ぎません。

最終的には店長はこの売上、利益を追求していますし、めちゃくちゃ重要なデータです。

 

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まとめ

ということでざっとご紹介しましたが

はい、わけわかんないですよね。

 

そういう方は、何が言いたいのか、と言う部分だけでも理解していただければと思います。

みなさんが見ている表のデータ、回転数や大当たり回数、スランプグラフに大当たり履歴、これらは

店舗運営には基本無関係である、

ということです。

 

表面的な稼働状況、遊技データを見るためにはもちろん必要なデータであることは間違いありません。

ただ店舗運営には基本関係ありません。

 

ではどうやって考えたらいいのか

はい、打ち込み玉を考慮する、ということです。

これをすることで生きたデータに変わります。

 

つまり、要はアウトに対してどうなのか、ということです。

これは店長が見ているデータと同じことです。

 

アウトに対してデータがどうなのか、とは言っても、それを測るにはスタート回転数しかありません。

結局ここに行きつきます。

 

店長が見ていない回転数だったり、履歴情報などは見なくても良い、ということです。

地道に高回転率の台を探すことが大事ということです。

 

 

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